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デジタルヒューマン

人間をコンピューターで再現(仮想の人体データ=デジタルマネキン)し、コンピューターで繰りかえり実験する研究。人間の解剖学的な構造や運動、心理、認知の機能を調べて人体モデルを構築し、人間を支援するシステム開発につなげる。人間工学の延長上にある。
●団体例
デジタルヒューマン技術評議会
産業技術総合研究所
●開発活用例
・乗り降りしやすい自動車
・あけやすい蓋
・手の形状に合わせたパソコンのマウス
・スポーツ用立体設計手袋
・似合うメガネを選ぶシステム
・靴の設計
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2009年3月3日 日経産業新聞

Posted by THINKJAM.

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